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This Archive : 2011年07月

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2011.07.31 *Sun*

17戦目は山城国でUKKARI

初日 朝少しと 夕方になってINしたんですが

なんと ほんの少し… といっても30分ほど目を離していた間に

無血で陥落してました・・・・・

あまりのショックと 眠さもあって 陥落のまま初日を終了

目を離すつもりじゃなかったんで 兵をはずしてたんですよね。。。。

と言い訳しても結果は変わらず><

2日目は 復活して参戦

似たような名前の方がおられたので これはぜひお手合わせを!と思い

出かけて行ったら ついた時には陥落しておられました・・・

残念すぎる


で 合戦自体の結果は…

終戦報告書0731

勝ちました^^

おかげさまにて 連合も脱出 

アップデートの効果はあった…ということでしょうね


ますます投票が難しくなるな・・・・


ま 連合脱出がしやすくなるのは良い事なんだろうと思いつつ

次戦までしばしの休息を…




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2011.07.29 *Fri*

アゲアゲなixaのおとも

週末ですね~

元気がでない………… という訳でもありませんが

自分でアゲないと 慰めてもらってばかりなのもね^^と思い

ixaのおとも第4弾

いつもの合戦中にも良く聞いているココ

⇒ 【DJ】NicoNama Groove Production【Club Music】

ここの主さんが主宰するクラブイベントが 明日30日の午後5時からあるのですが

当日午後7時からライブ配信されます

ニコ生なのでアカウントが必要ですが お持ちの方 興味のある方はぜひ^^

こっちに集中しすぎて 敵襲を見逃しても責任はもちません

とくに足利の方々にはぜひとも集中していただいて

イベント詳細はこちら~

【Niconama Groove Night】
日時:7/30(土) 17:00-23:00 (ライブ配信は19:00-)
場所:emotional Bar SIGNAL@高田馬場 http://bar-signal.com/
料金:\1,000(with/1Drink)
ジャンル:ALL PARTY MIX
DJ陣:DJ CHOMIYA (Party Organizer),DJ CRUSH伊達,DJ ANIKI and DJ TOMOMI

ixaほったらかして…というのもアリかもしれません(ぇ

私も行きたいんですけどね~ うーん残念(;д;)

よって コレを聞きながら ノリノリアゲアゲでTOKKOUします!(ぇぇぇ


ではでは ixaもイベントも配信も楽しみましょー 



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*イベントの主催者様からブログ掲載の許可を頂いています*

2011.07.27 *Wed*

ちょっとつぶやいておこう

本日は合戦投票

上杉の方針はちゃんと出ていて 大体それのとおりに投票が進んでいるんですけど

このところ選ばれていなかった徳川からの票が伸びてるw

どうせだから 投票してみたり (しませんけど>< 怒られるから)

でも 3票入ってるなぁ

内部チャットとか 外部チャットとか 城主プロフィールとかでつぶやくと

怒られそうなので 

Twitterへの投稿チェックも外して 準備完了

ここで ぼそっとつぶやいておく


徳川さんと遊びたい。。。。。。。。。


よし きっといつか叶うだろう


Σ(・ω・)

こんなことをしてる場合ではない……

〆切が~~~~~ さっさとやろう うん



2011.07.25 *Mon*

16戦目は出羽の国にて

土日の合戦だった最上戦

防衛一択だったはずの投票が 何故か攻撃側に流れたのは もう済んだ事><

当初南東へ降下の予定が 時間になって砦をみると真っ赤………

もう 方角を切り替えるしか選択がない などなど

攻撃側を想定していなかったので いろいろ慌ててみたり(ココにそもそも無理があったか

結果としては敗戦でした

終戦報告書0725

途中経過としては 35,000差あたりまで詰めていた時間もあったのですが

結果としてはこれ

なんとも難しいですね

同盟としては 戦功順1位を頂戴しました

同盟戦功順位0725

最後の最後に盟主攻略が成功したおかげです



そういえば 先の記事でも書いた謀殺合流(☆ω☆)

今回はなんと真っ向から受け止めて下さると言う 奇特な有難い城主さまが

ドーナツ持って喜び勇んでお城までお伺いしました

が しかし 諸事情にて参加できず

よって詳細は 謀殺愛に満ち溢れたあの方のブログへとお進み下さい

⇒⇒  謀殺愛に満ち溢れたあの方のブログ

何やら罰ゲームもあったようで? 読んでのお楽しみです



2日目の午後

以前コメントを下さったことのある 最上の城主さまから 出城にノック…

いや フツーに怖いから… 猛者だし

お名前はかわいいんですけどね

お返しに(え) 本領までお散歩してみました

1時間半かかった……

本領名でお相手して下さってありがとうございました^^

気付いたら 他の同盟員の方に落とされてたけど(;д;)

でも そこに陣を作っていたおかげで

ある方への3時間の長距離弾を1時間ほどで消す事が出来たのはヨカッタ

お散歩もしてみるものだと 思った午後でした



そんなこんなの出羽の国

楽しかったけど 連合に逆戻りです

27日のアップデート(良く考えたら投票日)で どうなるか…

様子をみるしかないですね



それでは次戦までしばしの休息を……




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2011.07.22 *Fri*

合戦バランス調整の詳細でましたね~

気になっていたので 書いてみる。。。 珍しくまとも(?)な記事

詳細はここへ → 2011年07月22日 アップデートメンテナンスのお知らせ



[引用開始]

1:防御側の本領陥落時に獲得できる戦功の変更
 ・獲得戦功の最大値を、「1250ポイント ⇒ 3000ポイント」に変更
  (本丸の施設レベルや、天守のレベルに応じて段階的に戦功の上限を解放します)
  
  本丸Lv1 ~10 上限1250ポイント
  本丸Lv10~15 上限1750ポイント
  本丸Lv16~20 上限2500ポイント

  天守Lv1 ~5  本丸の上限値に+500ポイントまで
  天守Lv6 ~10 本丸の上限値に+1000ポイントまで
  
※ただし、戦功ポイントの上限は、本丸と天守を合わせて3000ポイントです。

・本領陥落時の獲得戦功に、相手城主のすでに陥落している所領の人口を加算
戦功ポイントに、本領の人口だけでなく、陥落済み所領の人口の2分の1が加算されます。

[引用ここまで]



ワールド11+12の方は本丸レベルや天守レベルを晒す訳にいかないので…

5+6の自分ので計算してみる

本丸レベル15 + 天守レベル10 なので 上限は 3000ポイント
間違ってたので訂正(2011/8/1)
 ↓
本丸レベル15 + 天守レベル10 なので 上限は 2750ポイント

現在は本領のみ生きていて(所領は全部陥落中)

人口は… 本領 1332 所領 1096 955 919 1021 970 874

1332+((1096+955+919+1021+970+874)÷2)=4249

フツーに2750ポイント献上ですね… (計算しなくても分かるとか言わないで><)

まあでも 本領の人口を意図的に(戦略的に?)少なくしている方などの攻略も

やる意味がでてきたってことですよね

ワールド5+6の本領は 砦4のすぐそばにあるのですが

最近は盟主攻めのついで…ぐらいでしか狙われることも無くきていたのですけど

うーん… 来ますよね? うん 私が相手なら行くしなぁ…

僻地所領起こしておくとか… いや 敵襲見張ってらんないから 守れないしな

う~ん う~ん

というか

11+12の方の防衛 しっかり考えないと…ね

でも これで 我が上杉に限らず 連合ループが無くなると信じたい

これからまた 分析したブログなどがたくさん出てくると思うので

そちらに期待しつつ ブツクサ終わり^^

出城を出しに行ってきま~す



そして 読んで下さった皆様のご武運をお祈りします




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